Jogos Blockchain em 2022: Jogos para Ganhar, Gamificação, Interoperabilidade e Principais Desenvolvedores

Simon Chandler
| 10 min read

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  • Junto com os NFTs, os jogos são o segmento líder da indústria de blockchain em termos de uso.
  • “Outro fator a ser considerado é a tendência geral em direção à gamificação, contendo categorias de blockchain reimaginadas”.
  • Os principais desenvolvedores de jogos estão começando a ver o potencial do blockchain e da criptografia para jogos.

Os videogames há muito são considerados um cavalo de Tróia para novas tecnologias. Sejam computadores domésticos, smartphones ou realidade virtual, o prazer de jogar costuma ser uma das formas mais eficazes de interessar o público em novas tecnologias, e o mesmo vale para blockchain e criptoativos. 

Na verdade, Cryptonews.com profetizou que os videogames impulsionarão a adoção do blockchain em 2018, e essa previsão realmente parece estar se tornando realidade, com 2021 vendo maior interesse em jogos baseados em blockchain. E de acordo com uma série de números da indústria, esses jogos atrairão ainda mais uso e adoção este ano, com play-to-earn (P2E) e GameFi (aplicativos descentralizados (dapps) com incentivos econômicos) provavelmente sendo as tendências dominantes.

Além disso, muitos analistas esperam que os principais desenvolvedores e editores de jogos entrem em jogos baseados em blockchain em algum grau este ano, com o uso de NFTs se provando um grande atrativo. No entanto, embora 2022 possa testemunhar um crescimento considerável para jogos de criptografia, ainda pode haver um grau considerável de experimentação, pois o setor decide o que funciona e o que não funciona.

Jogue para ganhar impulsionando o crescimento contínuo dos jogos de blockchain

Não se engane: os jogos tem grande adesão no setor de criptomoedas, conforme explicado ao Cryptonews.com pelo cofundador e diretor de desenvolvimento (CDO) da DappRadar, Dragos Dunica.

“Juntamente com as NFTs, que atualmente lideram em termos de volumes de negociação, os jogos são o segmento líder da indústria de blockchain em termos de uso. Da mesma forma que no quarto trimestre, mais de 50% das carteiras ativas únicas interagiram com dapps de jogos [aplicativos descentralizados] [no] mês passado, o que significa que, apesar do crash das criptomoedas, essa categoria permaneceu estável”, disse ele. 

Dunica explica que uma área específica do setor de jogos criptográficos é fundamental para seu crescimento: jogar para ganhar. Como o próprio nome sugere, este é um modelo em que os jogadores recebem recompensas (geralmente NFTs ou tokens nativos) por jogar um determinado título, sendo Axie Infinity o exemplo mais notável.

“Jogar para ganhar tem sido um fator-chave para a crescente popularidade dos jogos, e provavelmente continuará assim. Que os cinco principais jogos – Alien Worlds, Splinterlands, Farmers World, Axie Infinity e Upland – estão, em suma, retendo seus usuários é um bom indicador de que essa tendência continuará nos próximos meses”, acrescentou.

Outros comentaristas concordam que jogar para ganhar provavelmente se manterá como a maior tendência de jogos de blockchain para 2022. Isso inclui Nigel Carlos, porta-voz da Dacoco, com sede em Zug, editora de Alien Worlds.

“Jogos para ganhar definitivamente serão dominantes em 2022. Esses jogos dão aos usuários propósito e significado por meio de incentivos econômicos, que não apenas atraem as pessoas para esses jogos – concedendo utilidade no mundo real – mas também permitem aos usuários colaborar e competir, criar estratégias e criar relacionamentos fortes uns com os outros”, disse ele ao Cryptonews.com.

No entanto, os analistas que trabalham fora do setor de criptomoedas tendem a pedir cautela ao avaliar o quão grande são e se tornarão os jogos de blockchain no futuro próximo. Um deles é Michael Pachter, diretor administrativo de pesquisa de ações da Wedbush Securities, que sugere que os jogos baseados em blockchain ainda não são grandes o suficiente para realmente se qualificarem como uma categoria completa.

“[Isto é] principalmente porque apenas um (Axie Infinity) descobriu como explorar o poder do blockchain e como se tornar um jogo divertido. Axie Infinity tem alguns milhões [de usuários ativos diariamente, DAU], mas há 3,5 bilhões de pessoas que jogam e provavelmente cerca de 400 milhões de DAU jogando todos os jogos no PC”, disse ele ao Cryptonews.com.

Interoperabilidade, hibridização e gamificação

2022 também pode ver a expansão das interconexões entre jogos baseados em blockchain e outras partes do setor de criptomoedas, com cada setor usando outros para ajudá-los a crescer. 

“A interoperabilidade e o uso de NFTs em jogos blockchain são tendências que estamos vendo em muitos jogos, incluindo Alien Worlds”, disse Nigel Carlos. “Os NFTs provaram ter imenso potencial em conferir utilidade aos usuários e continuarão sendo extremamente úteis em jogos de blockchain.”

Carlos também acrescenta que a interoperabilidade se tornará uma importante estratégia de crescimento para muitos jogos, pois eles se esforçam para atrair comunidades – e liquidez – de outras redes. 

Continuando com o tema de uma sobreposição crescente entre jogos e outras áreas de criptografia, Dragos Dunica sugere que mais plataformas buscarão se gamificar de várias maneiras.

“Outro fator a ser considerado é a tendência geral de gamificação, que verá outras categorias de blockchain reimaginadas. As plataformas DeFi são um caso em questão – elas já estão se voltando para as ofertas GameFi, que atrairão novos usuários com mais facilidade do que dapps DeFi complexos e puros”, disse ele.

Um dos primeiros exemplos disso é o DeFi Land, uma plataforma DeFi gamificada que roda em Solana (SOL) e levantou US$ 4,1 milhões em capital inicial em setembro. Ele lançou seu beta público no final de dezembro e pode fazer parte de uma grande tendência de jogos financeirizados/plataformas de finanças gamificadas.

Grandes desenvolvedores e editores

Outra tendência que podemos ver em 2022 será o crescente envolvimento de grandes editores com elementos blockchain e NFT em seus jogos.

“Os principais desenvolvedores de jogos estão começando a ver o potencial do blockchain e criptomoedas para jogos, especialmente depois de testemunhar a popularidade da adoção do blockchain em vários setores”, disse Nigel Carlos. 

Segundo ele, enquanto muitos continuam cansados, alegando que ainda há um longo caminho pela frente, começaremos a ver alguns nomes maiores mergulharem no espaço blockchain em um futuro muito próximo.

O uso de NFTs e criptoativos potencialmente abrirá os produtos de editores como EA e Activision (recentemente adquiridos pela Microsoft) para uma nova base de clientes, enquanto também permitirá que eles ofereçam a seus usuários atuais produtos novos e empolgantes. Esse potencial já foi percebido pelo mercado, com Dragos Dunica observando que os jogos em blockchain já estão se tornando um grande negócio.

“No ano passado, [capitalistas de risco] investiram US$ 4 bilhões no espaço, o que significa que é improvável que as empresas tradicionais de jogos fiquem de fora”, disse ele. 

No entanto, Dunica sugere que pode ser difícil para os desenvolvedores entrarem no espaço florescente dos jogos de criptografia por vários motivos.

“As empresas como Electronic Arts e Ubisoft, que apoiam publicamente projetos de blockchain, enfrentaram reações adversas de jogadores tradicionais […] Ainda falta confiança em projetos no blockchain,” disse ele, completando que muitos jogadores de jogos em blockchain podem ser naturalmente cautelosos com as editoras tradicionais e seus modelos mais centralizados.

Ainda assim, Dunica diz que, mais cedo ou mais tarde, editores e desenvolvedores tradicionais terão que entrar no espaço até certo ponto, mesmo que ainda não vejamos muito disso em 2022.

“Mesmo que eu não consiga dizer quanto as receitas de desenvolvedores de games tradicionais aumentarão ou diminuirão à medida que entrarem em jogos blockchain, novos fluxos de receita substituirão gradualmente os antigos. O que posso dizer com certeza é que as receitas dos jogadores individuais aumentarão à medida que os jogos mudarem para um modelo baseado em blockchain centrado no jogador”, disse ele.

Da mesma forma, Michael Pachter diz que, embora o envolvimento inicial possa permanecer lento por um tempo ainda, a maioria das grandes casas se envolverá.

“Espero que todos os editores experimentem em 2022, com baixos níveis de investimento até que outro modelo de negócios seja comprovado. Todos parecem apreciar que os itens do jogo podem ser tokenizados e já têm valor, mas demoram a perceber que o valor real está em permitir que os jogadores negociem NFTs”, disse ele.

Aprofundando nesse ponto, Pachter explica que o modelo atual se baseia demais na venda de itens digitais que não podem ser vendidos posteriormente pelos jogadores que os compram primeiro. 

“As editoras querem vender aos jogadores o carro, a arma, o jogador de futebol e estão preocupadas que, se permitirem que os jogadores revendam os itens comprados, a existência de um mercado secundário limitará as vendas da editora”, explicou.

Dito isso, Pachter também observa que, ao criar valor extra para um determinado NFT, as revendas correm o risco de reclassificar certos jogos como jogos de azar, na medida em que os jogadores que tiverem a sorte (de vender um NFT por mais dinheiro do que pagaram por ele) podem ser considerado como tendo ‘ganho’ uma aposta.

“Este é um problema sério para muitos jogos com compras dentro do jogo, e espero que todos os editores se movam muito lentamente antes de adotar NFTs negociáveis”, disse ele.

Continuação do impulso?

Dado que o mercado de criptomoedas mais amplo está passando por uma desaceleração (no momento da redação), você seria perdoado por se perguntar se jogos baseados em blockchain, como Axie Infinity, Sandbox e Alien Worlds, podem manter seu ritmo.

Bem, enquanto o júri ainda está em dúvida se jogos específicos por conta própria podem manter sua popularidade descontrolada, os analistas concordam que os jogos baseados em blockchain só vão crescer no médio a longo prazo.

“É muito mais provável que o interesse cresça a cada novo jogo, então o cálculo é se o número de novos jogos crescerá mais rápido do que o crescimento de jogadores. Isso é provável, e é provável que os pioneiros, como o Axie Infinity, cresçam mais lentamente à medida que o mercado evolui”, disse Michael Pachter.

Da mesma forma, Nigel Carlos explica que o modelo de jogar para ganhar no coração de muitos jogos baseados em criptomoedas incentiva os jogadores a continuar jogando.

“Esses jogos oferecem a oportunidade de experimentar o sucesso, o domínio e, à medida que os usuários aprimoram suas habilidades de jogo, aumentam sua confiança e competência. Vimos em primeira mão os efeitos de rede dos usuários desfrutando, não apenas dos benefícios dos incentivos econômicos que dão aos usuários utilidade no mundo real, mas também do aspecto comunitário de progredir e aprender estratégias juntos”, disse ele.

Tudo isso sugere que, apesar dos altos e baixos do mercado, os jogos baseados em blockchain têm um futuro brilhante pela frente. Mesmo que 2022 os confronte com um mercado de baixa.
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