Jogo Oficial P2E dos Jogos Olímpicos de Inverno não está disponível na China

Tim Alper
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Mesmo estando oficialmente ausentes, as criptomoedas estão nas manchetes dos Jogos Olímpicos de Inverno, atualmente em andamento na China. O Comitê Olímpico Internacional (COI) fechou um acordo de parceria com a nWay, uma subsidiária da gigante dos games Animoca Brands, que lançou o “jogo oficial” de Pequim 2022. O problema? É proibido no país anfitrião da olimpíada.

O jogo, que faz uso de tokens não-fungíveis (NFT) que podem ser usados ​​para personalizar avatares, também é um título play-to-earn. Chama-se Olympic Games Jam: Beijing 2022.

O título vê os jogadores competirem em uma variedade de esportes olímpicos de inverno, como snowboard e esqui. Eles podem coletar itens da marca Olympics e itens do jogo que podem ser negociados no mercado nWay.

Segundo o jornal sul-coreano Chosun, a China não quer fazer parte disso. O título não está disponível para download para os usuários em lojas de aplicativos baseados na China continental – embora isso não pareça ter impedido alguns.

O relatório observou que os jogadores podem esperar “frequentemente encontrar cidadãos chineses” no mundo virtual do jogo, embora tenha acrescentado que estes eram “provavelmente chineses vivendo no exterior ou ignorando [mercados domésticos] usando uma rede privada virtual (VPN)”.

E a China não é o único lugar onde o jogo encontrou obstáculos. Os reguladores de jogos sul-coreanos também não permitem que títulos P2E obtenham licenças – embora Chosun tenha notado que o jogo pode ser baixado através da loja Google Play na Coreia do Sul.

Atualmente, alguns desenvolvedores procuraram lançar seus títulos diretamente no Google Play sem nem mesmo tentar obter uma permissão apropriada do Comitê de Classificação e Administração de Jogos (GRAC). Essa brecha está prestes a fechar, no entanto, já que o GRAC anunciou recentemente que começará a solicitar à Google Play Store e outros mercados que retirem títulos ou bloqueiem os usuários da Coreia do Sul de baixar jogos não licenciados.

O jogo foi lançado no protocolo blockchain Flow, levando a um aumento na moeda nativa da rede, flow (FLOW). No momento da redação deste artigo, o FLOW é negociado a US$ 8,33 e subiu 68% em duas semanas, aumentando seus ganhos mensais para 10%.

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