Regulador de Jogos Sul-Coreano Mantém Postura Anti-NFTs

O regulador de jogos da Coreia do Sul reiterou sua posição de que os jogos com tokens não fungíveis (NFTs) negociáveis não podem ser distribuídos no país.
Conforme relatado anteriormente, em 2019, o Comitê de Classificação e Administração de Jogos (GRAC) se recusou a emitir uma classificação para o Infinity Star, um jogo desenvolvido pela empresa nacional NodeBrick – citando os NFTs como seu principal raciocínio.
Os críticos da época alegaram que o GRAC havia essencialmente “condenado” a indústria doméstica de jogos de blockchain “à morte”.
Desde então, NFTs e jogos de blockchain decolaram em todo o mundo, com títulos como Axie Infinity atraindo milhões de usuários em todo o mundo. Mas não na Coreia do Sul, onde o título de sucesso permanece efetivamente banido.
As empresas de jogos devem obter certificados de classificação de acordo com a idade para distribuição na maioria das lojas na Coreia do Sul. A recusa do GRAC em emitir tal certificado é o mais perto que o regulador pode chegar de uma proibição – embora muitos jogadores no país contornem esses obstáculos.
Em um relatório da Reuters publicado hoje, o GRAC falou abertamente em “banir”, no entanto, citou “preocupações” de que jogos com NFTs negociáveis “poderiam alimentar o vício do jogo entre adolescentes e muito jovens”.
A agência de notícias citou uma autoridade do GRAC falando “sob condição de anonimato, pois ela não estava autorizada a falar com a mídia”, afirmando:
“Não é a tecnologia de blockchain que estamos banindo. O que estamos dizendo ‘não’ é para a aplicação de NFT que pode ser conectada a ativos reais.”
A agência de notícias acrescentou que esta “proibição” não impediu que fabricantes de jogos sul-coreanos como a WeMade “continuassem com lançamentos globais”, incluindo o jogo blockchain MIR4, que foi lançado em agosto.
O título “atraiu mais de 1,3 milhão de jogadores no exterior, levando o preço das ações da empresa a disparar mais de 600% desde o lançamento”, observou a Reuters, acrescentando que o valor de mercado da empresa “também disparou mais de 11 vezes para US$ 5,55 bilhões durante o mesmo período.”
No ano passado, o CEO da subsidiária de jogos blockchain WeMade disse ao Cryptonews.com:
“Os regulamentos mudarão em paralelo com o desenvolvimento da indústria e se moverão em uma direção que se mostrará comparativamente moderada.”
Falando ao Cryptonews.com, Yoon Da-hee, um jogador e profissional de TI de Seul, opinou:
“O governo está nadando contra a maré com os NFTs e a indústria de jogos. É hora de adotar uma abordagem mais pró-negócios tanto para a indústria de blockchain quanto para jogos – dois setores que agora são excessivamente regulamentados.”