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Regulador de Jogos Sul-Coreano Mantém Postura Anti-NFTs

O regulador de jogos da Coreia do Sul reiterou sua posição de que os jogos com tokens não fungíveis ​​(NFTs) negociáveis não podem ser distribuídos no país.

Conforme relatado anteriormente, em 2019, o Comitê de Classificação e Administração de Jogos (GRAC) se recusou a emitir uma classificação para o Infinity Star, um jogo desenvolvido pela empresa nacional NodeBrick – citando os NFTs como seu principal raciocínio.

Os críticos da época alegaram que o GRAC havia essencialmente “condenado” a indústria doméstica de jogos de blockchain “à morte”.

Desde então, NFTs e jogos de blockchain decolaram em todo o mundo, com títulos como Axie Infinity atraindo milhões de usuários em todo o mundo. Mas não na Coreia do Sul, onde o título de sucesso permanece efetivamente banido.

As empresas de jogos devem obter certificados de classificação de acordo com a idade para distribuição na maioria das lojas na Coreia do Sul. A recusa do GRAC em emitir tal certificado é o mais perto que o regulador pode chegar de uma proibição – embora muitos jogadores no país contornem esses obstáculos.

Em um relatório da Reuters publicado hoje, o GRAC falou abertamente em “banir”, no entanto, citou “preocupações” de que jogos com NFTs negociáveis ​​“poderiam alimentar o vício do jogo entre adolescentes e muito jovens”.

A agência de notícias citou uma autoridade do GRAC falando “sob condição de anonimato, pois ela não estava autorizada a falar com a mídia”, afirmando:

“Não é a tecnologia de blockchain que estamos banindo. O que estamos dizendo ‘não’ é para a aplicação de NFT que pode ser conectada a ativos reais.”

A agência de notícias acrescentou que esta “proibição” não impediu que fabricantes de jogos sul-coreanos como a WeMade “continuassem com lançamentos globais”, incluindo o jogo blockchain MIR4, que foi lançado em agosto.

O título “atraiu mais de 1,3 milhão de jogadores no exterior, levando o preço das ações da empresa a disparar mais de 600% desde o lançamento”, observou a Reuters, acrescentando que o valor de mercado da empresa “também disparou mais de 11 vezes para US$ 5,55 bilhões durante o mesmo período.”

No ano passado, o CEO da subsidiária de jogos blockchain WeMade disse ao Cryptonews.com:

“Os regulamentos mudarão em paralelo com o desenvolvimento da indústria e se moverão em uma direção que se mostrará comparativamente moderada.”

Falando ao Cryptonews.com, Yoon Da-hee, um jogador e profissional de TI de Seul, opinou:

“O governo está nadando contra a maré com os NFTs e a indústria de jogos. É hora de adotar uma abordagem mais pró-negócios tanto para a indústria de blockchain quanto para jogos – dois setores que agora são excessivamente regulamentados.”