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Kin
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Kin (KIN) é uma criptomoeda lançada pelo serviço de mensagens instantâneas Kik, que existe como um aplicativo freeware focado no anonimato desde 2010. KIN é visto como a base de um futuro ecossistema alternativo de serviços digitais.

Valor de Mercado Volume 24h Suprimento Circulante Suprimento Máximo
$19,252,751 $28436956 2042205856150.0 KIN 0.0 KIN

O que é Kin?

Entender o que o Kin promete alcançar como moeda começa por ter uma visão geral clara de sua plataforma nativa – Kik. Resumindo, o Kik é um aplicativo de mensagens móvel e gratuito, semelhante ao Viber, lançado pela empresa canadense Kik Interactive. Munido de algumas características únicas, como a insistência no anonimato e um navegador interno dedicado, conseguiu atrair cerca de 300 milhões de usuários em todo o mundo (em dezembro de 2018) após o seu lançamento, sendo a maioria deles menores.

A criptomoeda Kin foi projetada como parte de um esforço anterior para monetizar o uso da plataforma que prometia o uso de serviços gratuitos desde o início. Após a decisão de abandonar os esquemas de publicidade padrão, os desenvolvedores Kik viram uma oportunidade de criar um sistema de “Kik Points” que os usuários ganhariam interagindo com anúncios direcionados ou jogando vários jogos na plataforma. Depois de adquiridos, os Points podem ser usados ​​para comprar coisas digitais, como adesivos especiais e emojis no Kik. O modelo provou ser um sucesso com o público, levando os desenvolvedores a tentar aplicar princípios semelhantes ao projetar uma criptomoeda completa com uma ambição global.

O que o Kin está tentando alcançar?

A ascensão da tecnologia blockchain andou de mãos dadas com a ambição da equipe Kik de criar um ativo virtual cujo uso não seria mais complicado do que enviar uma mensagem em seu sistema de mensagens instantâneas. Após seu anúncio em 2017, Kin chamou a atenção do público ao fazer uma promessa de resolver vários problemas que seus desenvolvedores perceberam como dificultando o estabelecimento de uma economia digital moderna:

  • Kin visa promover a criação de um ecossistema aberto de aplicativos que seriam focados nos próprios usuários. Isso veio como uma resposta ao que os desenvolvedores do Kin viram como o domínio indesejado de vários grandes players digitais que estão tentando monetizar os próprios usuários que professam servir e destruir a concorrência no processo. Com o Kin, cada participante em seu ecossistema pode ser compensado por qualquer novo valor criado online, não importa se eles são desenvolvedores, criadores de conteúdo em tempo integral ou apenas usuários contribuintes.
  • Kin quer criar um sistema de economia digital global descentralizado com base em comunidades maiores, sem a necessidade de uma única autoridade todo-poderosa para gerenciá-lo. Em vez de ceder poder a uma empresa ou organização que dá pouca atenção às necessidades dos clientes ou à sua privacidade, o principal interessado na comunidade Kin são os consumidores de um determinado produto (como um aplicativo), seus apoiadores, operadores e investidores. Ao evitar depender apenas da publicidade, esses participantes seriam incentivados a criar valor econômico e compartilhar seus benefícios entre si.
  • A futura comunidade Kin espera nivelar o campo de jogo em que um produto de sucesso possa promover o sucesso de outras soluções. Com isso em mente, a plataforma Kin planeja incluir suporte para livre circulação de aplicativos e sua vinculação dentro de seu ecossistema. Com base nisso, o Kin espera criar uma comunidade de desenvolvedores dispostos a apoiar uns aos outros e suas criações e se distanciar o máximo possível das práticas corporativas existentes que colocam um produto contra o outro e os fazem existir em ambientes isolados.

Como funciona o Kin?

Kin foi inicialmente lançado como um token ERC20 rodando em cima do blockchain Ethereum e com a tarefa de apoiar todas as atividades econômicas dentro do ecossistema Kik. Isso foi seguido pela incorporação de um Stellar personalizado com o objetivo de garantir um escalonamento mais fácil e a remoção de taxas do sistema de transação. Finalmente, em março de 2019, o token Kin foi definido para a migração do padrão ERC20 para seu próprio blockchain Kin nativo. A troca ocorrerá até 12 de junho, com os usuários sendo elegíveis para a troca automática se ganharem seus tokens por meio dos aplicativos do ecossistema Kin. Caso contrário, a troca ocorrerá automaticamente assim que os aplicativos migrarem para a nova plataforma.

Ganhar Kin é feito principalmente por meio da participação na rede. Os usuários podem ganhar tokens criando ou fazendo curadoria de conteúdo, bem como oferecendo produtos e serviços digitais a outros membros da comunidade Kim. Uma vez adquiridos, os tokens podem ser gastos em produtos e serviços e outros valores oferecidos pelos membros da comunidade. Os serviços digitais incluem chat, pagamentos e atividades de mídia social. Com base nisso, o ecossistema Kin espera se estabelecer como a solução de escolha para os seguintes grupos de usuários:

  • Vários profissionais, especialistas e celebridades de primeira linha podem criar grupos exclusivos na plataforma Kik e cobrar do Kin para ter acesso a eles. Os tokens adquiridos podem ser usados ​​como compensação pelo seu investimento de tempo e participação.
  • Os usuários são livres para criar conteúdo premium e colocá-lo atrás do acesso pago envolvendo o uso de tokens Kin. Ao serem compensados ​​em KIN, os usuários podem ser incentivados a ir mais longe na criação de conteúdo de mais qualidade.
  • O mesmo vale para as marcas – elas podem usar o Kin para compensar os usuários em troca de sua participação em várias pesquisas relacionadas aos seus produtos.
  • Os próprios usuários podem pagar Kin para que suas mensagens em grupo recebam tratamento especial em grupos, na forma de mensagens. Também existe uma opção para os usuários darem dicas no Kin aos seus criadores de conteúdo favoritos.
  • Finalmente, os bots podem ser monetizados para realizar serviços, como pedidos de comida, em troca de pagamento em Kin.

Kin Rewards Engine e DAS Pool

Kin é uma criptomoeda com suprimento fixo, limitado a 10 trilhões de KIN e apresentando divisibilidade fracionária e resistência de longo prazo à inflação. A grande oferta fixa deve facilitar seu caminho para se tornar uma unidade global de pagamento, cujo valor de mercado em março de 2019 era de pouco mais de US$ 36 milhões. As exchanges de suporte para a negociação de Kin incluem LAToken, Bitforex, HitBTC, CoinTiger e Lykke, com a equipe Kin prometendo que mais exchanges se tornarão ativas em um futuro próximo.

Tokens de Kin existentes como parte do pool controlado pela Kin Foundation são reservados para o esquema designado como Kin Rewards Engine (KRE). O objetivo do Engine é fornecer recompensas transparentes e auditáveis ​​para todos os parceiros do ecossistema, ajudando a trazer novos usuários para o projeto. As recompensas são proporcionais à contribuição para o crescimento geral e sustentabilidade da plataforma.

Inicialmente, o Kin Rewards Engine servirá para fornecer incentivos à categoria de usuários conhecidos como gastadores ativos diários ou DAS. Este grupo compreende todos os usuários únicos que gastam Kin em cada aplicativo designado. Isso inclui o uso de um sistema peer-to-peer para enviar Kin a outros usuários ou fazer o mesmo para compensar o desenvolvedor pelos serviços prestados.

A cada dia, uma quantidade total de DAS por desenvolvedor individual será calculada e esses desenvolvedores estarão qualificados para receber recompensas com base em sua contribuição para o pool geral de DAS. Assim, a parcela de recompensas será maior à medida que os desenvolvedores conseguirem aumentar seu pool de DAS. Os desenvolvedores prometem introduzir métodos de cálculo mais abrangentes para as iterações futuras do Kin.

O que é o aplicativo Kinit?

Em meados de 2018, a plataforma Kin lançou o aplicativo Kinit que permite aos usuários gastar seus tokens Kin no ambiente do aplicativo. Os sistemas com suporte incluem iOS e Android, com cerca de 10.000 usuários ativos por mês. Os desenvolvedores descrevem o Kinit com as seguintes opções:

  • Os usuários podem ganhar tokens Kin da mesma forma que um jogo, com recompensas sendo distribuídas pela participação em várias atividades, que vão desde a realização de pesquisas e enquetes até a reprodução de vídeos interativos, questionários etc. os patrocinadores de enquetes e questionários incluem marcas conhecidas como Red Bull e Swarovski.
  • O Kin que os participantes recebem é armazenado em uma carteira Kin dedicada, que é configurada assim que eles baixam o aplicativo.
  • Os tokens de Kin ganhos podem ser gastos visitando o Kin Marketplace, que oferece suporte ao uso dessa criptomoeda para a compra de cartões-presente de várias marcas, como Amazon e Google Play.
  • Os usuários podem transferir Kin de um usuário para outro, desde que usem o Kinit.
  • Kinit foi o primeiro aplicativo no ecossistema Kin que apresentava funções de backup e restauração. Aqueles que perderam seus telefones ou excluíram o aplicativo podem baixá-lo novamente e ter acesso ao mesmo saldo e histórico de token que tinham antes da perda.

Implementação do Kin em jogos

Kin deseja oferecer suporte a transações peer-to-peer entre os usuários que jogam com seus colegas de outros países e usam moedas diferentes. Em janeiro de 2019, a equipe Kin começou com a implementação do Kin Software Development Kit para Unity, que permite aos desenvolvedores usar o popular mecanismo de jogo Unity para integrar o suporte ao Kin em seus jogos móveis.

As ferramentas que fazem parte do Kin SDK possibilitam que os desenvolvedores usem os seguintes recursos:

  • O SDK torna mais fácil para os desenvolvedores acessar o blockchain do Kin e criar elementos de interface do usuário e experiência de jogo com base no uso da criptomoeda Kin
  • Os desenvolvedores podem abrir novas contas Kin e criar carteiras dedicadas com mais facilidade.
  • Implementar os recursos destinados a ganhar e gastar Kin em jogos é mais simplificado e deve promover o envolvimento social em comunidades centradas em jogos.

Além dos desenvolvedores, outra parte pode se beneficiar do uso do Kin nos jogos são os próprios usuários. Eles podem aproveitar os seguintes recursos:

  • Em jogos multijogador, o Kin pode ser usado para dar aos jogadores vidas extras ou incentivá-los a entrar ou ajudar uma equipe em busca de um novo jogador.
  • Os jogos podem apresentar conquistas e desafios nos quais Kin é distribuído como uma recompensa.
  • Os jogadores podem dar tokens de Kin uns aos outros como recompensas por sua contribuição para sessões individuais, compartilhando ou gostando.
  • Os jogadores podem acompanhar seus saldos de Kin.

Kin em aplicativos de saúde e condicionamento físico

Além de jogos, o Kin foi implementado em vários programas de saúde/condicionamento físico em que essa moeda serve para incentivar os usuários a se exercitarem mais e a adotar hábitos alimentares mais saudáveis. Dependendo de sua implementação individual, o Kin é usado como uma recompensa financeira para metas de saúde que os usuários definiram para si mesmos:

  • GoChallengeMe.club opera como uma plataforma social na qual as pessoas organizam competições e trabalham para alcançar uma meta de saúde definida no nível da comunidade. Aqueles que conseguirem vencer o desafio primeiro receberão uma determinada quantidade de tokens Kin. O mesmo se aplica à participação em enquetes ou pesquisas relacionadas. Os tokens recebidos podem ser usados ​​posteriormente para organizar suas próprias competições ou pagar pelos cartões-presente oferecidos pelo Kin Marketplace.
  • Kinetik é uma implementação semelhante, mas com mais foco em marcos de preparação física. Com base na integração do Kin com o FitBit, as atividades de condicionamento físico dos usuários são rastreadas, com a opção de usar o Kin como recompensa por completar desafios ou como parte do esquema de recompensa oferecido por empresas regulares que lidam com condicionamento físico.

Preocupações e concorrência

Ao contrário de outras criptomoedas, o Kin também enfrenta alguma resistência das instituições que se encarregam de regulamentar este segmento de mercado. Em 2018, tanto a Kin Foundation quanto a plataforma Kik-mãe da moeda foram atacadas pela Securities and Exchange Commission (SEC) dos Estados Unidos. A razão para isso é o fato de que a SEC deseja regulamentar o uso de Kin de maneira semelhante à usada para títulos. Isso levou à resposta da equipe Kin, que apresentou argumentos de que o KIN deveria ser usado como criptomoeda desde o início, eliminando a necessidade de tratá-lo como um título.

Outras formas de crítica ao Kin não estão relacionadas ao seu papel principal, mas sim ao serviço de mensagens Kik no qual é executado. Isso tem a ver com o fato de que os recursos avançados de anonimato oferecidos por Kik podem ser abusados ​​por vários criminosos que procuram realizar suas atividades protegidos da perseguição legal. Vendo que os destinos de Kik e Kin estão intimamente relacionados, resta saber como a equipe responderá a essas preocupações.

Considerando seu relacionamento próximo com a plataforma principal, a Kin não enfrenta concorrentes imediatos nesse aspecto. Ainda assim,o projeto com a mídia social em foco, como Reddcoin e Basic Attention Token (BAT), pode-se dizer que se sobrepõe a ele em alguns segmentos, com o Kin tendo a vantagem de uma base de usuários bastante grande e claramente definida.