Primeiro ecossistema de AR e VR do mundo que conecta as mentes mais inteligentes – Pré-venda limitada da 5th Scape já está aberta

Pedro Augusto
| 6 min read

Pré-venda limitada da 5th Scape já está aberta

A Realidade Virtual (VR) representa um dos setores que mais crescem e fascinam no ramo do entretenimento, tendo vivenciado um crescimento exponencial nos últimos anos.

Este setor está transformando radicalmente a forma como interagimos com conteúdo digital. Com o passar do tempo, ele expandiu sua influência para diversos segmentos – desde jogos até saúde e educação, para citar alguns.

Neste contexto, 5th Scape é uma startup que adentra o mercado de realidade virtual com elementos revolucionários. O projeto vai além de simplesmente criar jogos, construindo realidades imersivas sem igual.

Jornada por mundos virtuais inexplorados


Em resumo, o projeto de desenvolvimento em realidade virtual 5th Scape tem como objetivo revolucionar o cenário dos jogos. Para isso, incorpora tecnologias avançadas, como headsets de VR e cadeiras ergonomicamente aprimoradas, proporcionando aos usuários uma jornada sem precedentes por territórios virtuais inexplorados.

A equipe se autodenomina arquitetos de realidades alternativas, mesclando os mundos virtual e real. Eles estão criando ecossistemas completos que transformam a maneira como os jogadores interagem com o mundo digital, estabelecendo um novo patamar para os jogos.

Por isso, cada elemento do ecossistema é cuidadosamente selecionado para tornar a VR uma aventura atraente, aprimorando o entretenimento.

Com a previsão de que a indústria de VR atinja milhões de usuários até o final de 2028, o 5th Scape possui uma alta relevância de mercado. As projeções indicam um aumento de 104,9% de novos usuários durante esse período, e os avanços na tecnologia VR facilitarão sua adoção generalizada em todo o mundo.

Um olhar mais detalhado sobre a 5th Scape 


Primeiramente, 5th Scape vai apresentar uma variedade empolgante de jogos em VR 3D. O que permitirá aos usuários deixar a realidade de lado e mergulhar em um mundo repleto de aventuras e diversão.

O projeto selecionou uma coleção de jogos VR 3D de alta qualidade, com diferentes mecânicas de jogo e histórias envolventes. Efeitos sonoros de alta qualidade, músicas impactantes que combinam com as diferentes narrativas, cadeiras de jogo confortáveis e headsets VR de alta tecnologia vão estabelecer um novo padrão em jogos.

Com a 5th Scape, a equipe busca cultivar um ecossistema diversificado que promova a criatividade, a colaboração e a exploração. Em suma, o objetivo final é se tornar a principal escolha para experiências digitais imersivas. Exploraremos os elementos fundamentais desse ecossistema:

1. Jogos VR

A 5th Scape apresentará jogos de diversas categorias, atendendo a uma ampla gama de interesses. Na plataforma, os usuários terão acesso a aventuras eletrizantes e até a experiências impressionantes de críquete e futebol, oferecendo uma experiência de jogo memorável. Por isso, o comprometimento do projeto em ampliar os limites da realidade virtual resulta em uma variedade de jogos que capturam a atenção dos gamers com um conteúdo inovador.

Entre os jogos disponíveis na plataforma estão MMA 3D, Cricket 3D, Soccer 3D, Archery Master, and Thrust Hunter.

2. Headset VR

O headset VR da FifthScape combina visuais de última geração, design ergonômico e tecnologia de rastreamento para oferecer a melhor experiência em jogos. Isso porque o objetivo é transportar os usuários para um mundo de realismo sem igual.

Tanto entusiastas de jogos quanto criadores de conteúdo podem usar o headset para vivenciar a realidade virtual da melhor forma possível.

3. Cadeiras gamers

As cadeiras gamers ergonômicas da 5th Scape são criadas especialmente para períodos prolongados de realidade virtual. Elas se destacam pelo conforto, suporte e estilo, permitindo que os usuários fiquem completamente imersos nos mundos virtuais oferecidos pela plataforma. Aqui o objetivo principal é garantir o bem-estar físico.

Por isso, essas cadeiras vão além de simples móveis. Espera-se que elas se tornem um elemento fundamental nas experiências de realidade virtual nos próximos anos.

4. Centro de desenvolvedores

O quarto elemento do ecossistema é o Centro de Desenvolvedores (Developer Center), um polo de inovação e colaboração.

A plataforma convida desenvolvedores do mundo todo a se juntarem ao projeto, abrindo caminho para o futuro das experiências virtuais imersivas. Ela disponibiliza recursos, ferramentas e suporte que capacitam os criadores a dar vida às suas ideias.

Na comunidade, cria-se em conjunto uma vasta gama de experiências em realidade virtual que atendem a um público global. Conforme o white paper, aqui “tecnologia e imaginação se unem para criar um mundo virtual como nunca visto antes”.

A pré-venda limitada já está aberta


O token nativo da 5th Scape é o 5SCAPE, um token ERC20 com uma oferta total fixa de 5,21 bilhões, garantindo escassez e previsibilidade ao projeto.

A pré-venda em andamento visa arrecadar US$ 15 milhões em 12 rodadas, com um preço que aumenta progressivamente. O baixo valor de mercado inicial oferece aos investidores uma grande margem para crescimento. Ao operar na rede Ethereum, a 5th Scape será compatível com as plataformas DeFi e com os contratos inteligentes existentes, promovendo interoperabilidade.

Para compreender o potencial de crescimento do token, é essencial analisar sua utilidade. Em resumo, o 5SCAPE facilita as transações no ecossistema 5th Scape, atuando como a moeda nativa. Isso porque os compradores do token têm acesso gratuito a produtos digitais no ecossistema, incluindo jogos, conteúdo educacional, animações e filmes de sucesso. Eles também podem obter descontos atraentes em todos os produtos do ecossistema.

Além disso, o token representa uma excelente oportunidade de investimento. Seu valor está vinculado ao crescimento e expansão do ecossistema. O medo de ficar de fora (FOMO) provavelmente impulsionará uma forte valorização do preço nas fases iniciais.

Segundo pesquisa da Statista, o uso de RA e RV deve alcançar 4,3 milhões de consumidores até 2025


Os anos que se seguem são decisivos para as tecnologias de realidade aumentada (RA) e realidade virtual (RV), que estão revolucionando áreas como educação, saúde e entretenimento. Isso porque essas tecnologias podem alterar os padrões de consumo e interação digital.

Segundo a Statista, espera-se que até 2025, o uso de RA atinja 4,3 milhões de consumidores. Conforme a pesquisa, grandes nomes do comércio eletrônico internacional já estão incorporando essas tecnologias para oferecer experiências de compra inovadoras.

Paralelamente, empresas como Meta e Apple estão lançando importantes hardwares de RA e RV, sinalizando avanços nessas áreas. Essas inovações, estendendo-se para além do entretenimento, incluem aplicações em treinamento corporativo e experiências de compra, afetando diretamente os consumidores.

Desenvolvedor da Samsung diz que dispositivos RA/RV devem suceder os smartphones

Will Santiago, especialista em tecnologia da Escolha Seu Plano, uma plataforma de curadoria de planos de serviços digitais, observa benefícios significativos da realidade aumentada e realidade virtual na indústria do varejo.

Em resumo, Santiago destaca que lojas estão adotando RA para possibilitar que clientes experimentem produtos virtualmente antes da compra, abrindo novas frentes para marketing e publicidade digital, integradas a sistemas avançados de comércio eletrônico.

Kyusub Kwak, responsável pelo desenvolvimento de telas ópticas de RA e RV na Samsung Research, em uma entrevista de 2022, ressaltou o crescimento do interesse em dispositivos RA/RV como computadores de próxima geração, sucedendo os smartphones.

Santiago, da Escolha Seu Plano, também enfatiza que estas inovações vão além de avanços tecnológicos. Ademais, ele afirma que são impulsionadores de mudanças significativas em diversos setores, e que o investimento constante e a pesquisa nessas tecnologias têm o potencial de revolucionar nossa interação com o mundo digital.

Aviso: A seção Conversas de Mercado apresenta insights de analistas e traders da indústria cripto e não faz parte do conteúdo editorial do Cryptonews.com.

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